Forschungsbereiche und Projekte >> Medienwirkungsforschung >> Computerspiel- und Internetabhängigkeit >> Qualitative Module
Internet- und Computerspielabhängigkeit in Deutschland
Qualitative Studienmodule
Biographisch begleitende Interviews mit regelmäßigen, auffälligen und abhängigen sowie ehemals abhängigen Spielern
Im Rahmen einer qualitativen Interviewstudie sollen Entstehung, Aufrechterhaltung und Folgen von Medienabhängigkeit am Beispiel der derzeit prominentesten Form von Medienabhängigkeit, dem abhängigen Computerspielen, untersucht werden. Gegenstand der Untersuchung sind halb-strukturierte Interviews mit normal spielenden, exzessiv spielenden, abhängigkeitsgefährdeten und computerspielabhängigen Personen. Um ein holistisches Verständnis des Problemgegenstands zu ermöglichen, sollen die exzessiven, gefährdeten und abhängigen Befragungsteilnehmer über einen Zeitraum von vier Jahren biografisch begleitet und in jährlichem Rhythmus befragt werden. Hierüber gewinnen wir neben der retrospektiven Betrachtung des Weges in das auffällige Spielverhalten Längsschnittdaten zu Verlauf und dem Weg aus der Abhängigkeit sowie den damit verbundenen sozialen und persönlichen Begleiterscheinungen.
Spielstrukturelle Merkmalsanalyse von Onlinespielen
In welcher Weise die Beschaffenheit interaktiver Medien und hierbei insbesondere Merkmale der Belohnungsstruktur abhängiges Nutzungsverhalten begünstigen und aufrechterhalten, ist bislang noch nicht detailliert erforscht worden. Ziel ist es, im Rahmen einer umfassenden qualitativen Spielmerkmalsanalyse Video- und Computerspiele gezielt nach strukturellen Merkmalen zu untersuchen, die beispielsweise in Form der Belohnungsvergabe, im Rahmen komplexer und zeitaufwendiger Spielaufgaben, einer persistenten Spielwelt oder einer prestigeträchtigen Weiterentwicklung von Spielcharakteren auf ein erhöhtes psychotropes Risiko hinweisen. Diese Analyse dient neben der Weiterentwicklung des ätiologischen Verständnisses von Medien- und Computerspielabhängigkeit auch dem Ziel, zukünftig Spiele noch vor ihrem Erscheinen im Rahmen einer jugendschutzrechtlichen Begutachtung bezüglich ihres Gefährdungspotenzials einschätzen zu können. Im Rahmen des Moduls sollen Spiele einschlägiger Spielgenres einer eingehenden Analyse unterzogen werden und aus den gewonnenen Daten ein praxisnahes und für neue Angebote adaptiv anzupassendes Begutachtungsinstrument entwickelt werden.
Im Rahmen einer qualitativen Interviewstudie sollen Entstehung, Aufrechterhaltung und Folgen von Medienabhängigkeit am Beispiel der derzeit prominentesten Form von Medienabhängigkeit, dem abhängigen Computerspielen, untersucht werden. Gegenstand der Untersuchung sind halb-strukturierte Interviews mit normal spielenden, exzessiv spielenden, abhängigkeitsgefährdeten und computerspielabhängigen Personen. Um ein holistisches Verständnis des Problemgegenstands zu ermöglichen, sollen die exzessiven, gefährdeten und abhängigen Befragungsteilnehmer über einen Zeitraum von vier Jahren biografisch begleitet und in jährlichem Rhythmus befragt werden. Hierüber gewinnen wir neben der retrospektiven Betrachtung des Weges in das auffällige Spielverhalten Längsschnittdaten zu Verlauf und dem Weg aus der Abhängigkeit sowie den damit verbundenen sozialen und persönlichen Begleiterscheinungen.
Spielstrukturelle Merkmalsanalyse von Onlinespielen
In welcher Weise die Beschaffenheit interaktiver Medien und hierbei insbesondere Merkmale der Belohnungsstruktur abhängiges Nutzungsverhalten begünstigen und aufrechterhalten, ist bislang noch nicht detailliert erforscht worden. Ziel ist es, im Rahmen einer umfassenden qualitativen Spielmerkmalsanalyse Video- und Computerspiele gezielt nach strukturellen Merkmalen zu untersuchen, die beispielsweise in Form der Belohnungsvergabe, im Rahmen komplexer und zeitaufwendiger Spielaufgaben, einer persistenten Spielwelt oder einer prestigeträchtigen Weiterentwicklung von Spielcharakteren auf ein erhöhtes psychotropes Risiko hinweisen. Diese Analyse dient neben der Weiterentwicklung des ätiologischen Verständnisses von Medien- und Computerspielabhängigkeit auch dem Ziel, zukünftig Spiele noch vor ihrem Erscheinen im Rahmen einer jugendschutzrechtlichen Begutachtung bezüglich ihres Gefährdungspotenzials einschätzen zu können. Im Rahmen des Moduls sollen Spiele einschlägiger Spielgenres einer eingehenden Analyse unterzogen werden und aus den gewonnenen Daten ein praxisnahes und für neue Angebote adaptiv anzupassendes Begutachtungsinstrument entwickelt werden.









Artikel drucken